НОВОСТИ    ЭНЦИКЛОПЕДИЯ    КНИГИ    КАРТЫ    ЮМОР    ССЫЛКИ   КАРТА САЙТА   О САЙТЕ  
Философия    Религия    Мифология    География    Рефераты    Музей 'Лувр'    Виноделие  





12.07.2021

История шахмат

Шахматы - это одна из древнейших интеллектуальных настольных игр, дошедших до наших дней. Сегодня шахматы являются самой распространенной настольной игрой в мире, и интерес к ним продолжает расти.

Зародились шахматы в Индии, где даже существует легенда о появлении данной игры. Шахматы были созданы неким брамином, который в награду за свое изобретение попросил у раджи незначительную, на первый взгляд, награду: столько зерен пшеницы, сколько поместится на шахматной доске. Если на первую клетку положить одно зерно, то на вторую - два зерна, на третью - четыре зерна и т. д. В итоге количество зерен оказалось столь огромным, что смогло бы заполонить всю планету. Но это лишь легенда.

Однако подобная шахматам игра появилась лишь в VI веке и называлась "чатуранга". Она имела существенные от шахмат отличия. Так, играть одновременно могли сразу 4 игрока, каждый из которых имел по 4 пешки и по 4 фигуры: ладью, коня, слона, короля. Победа присуждалась тому, кто смог одолеть все войско противника.

Чуть позднее чатуранга попала в арабские страны, где была существенно преобразована и названа "шатрандж". Игроков стало два, каждый получил по своему комплекту фигур, а победа присуждалась не тому, кто смог уничтожить все фигуры противника, а тому, кто смог поставить мат или пат, а также при завершении игры с королём и хотя бы одной фигурой против одного короля.

В VIII-XIX вв. арабские шахматы попали и в Европу, где уже к XI веку не осталось ни одного человека, не знающего о шахматах. Именно европейцы превратили шахматы в то, что мы знаем сегодня. К XV веку шахматы приобрели, в общем, современный облик, хотя из-за несогласованности изменений ещё несколько веков в разных странах бытовали собственные, иногда достаточно причудливые, правила игры.

Еще в XVIII веке людей посетила мысль о создании машины, которая бы самостоятельно смогла играть в шахматы, но добиться этого удалось только к середине XX века, когда начался настоящий бум на шахматы. В 1952 году была сыграна первая партия компьютера и человека, закончившаяся победой второго. Сегодня же против компьютерного интеллекта не может выступить ни один настоящий шахматист.

В наши дни на замену шахматным клубам и кружкам приходят цифровые шахматы, такие как сервис e2-e4. Они предоставляют людям возможность игры не только с живым оппонентом, но и с компьютерным интеллектом. Кроме того, они позволяют учиться во время самой партии и в любое другое время посредством просмотра партий других шахматистов в архиве. А такая функция, как анализ партии, позволит просмотреть все возможные варианты исхода партии и сделать правильный ход.

Шахматы - не просто развлечение. Шахматы - источник познания. Во время игры проявляются многие психологические особенности человека, что позволяет ученым использовать эту игру в качестве экспериментов в научных исследованиях.

Олеся Яковлева








Рейтинг@Mail.ru
© HISTORIC.RU 2001–2023
При использовании материалов проекта обязательна установка активной ссылки:
http://historic.ru/ 'Всемирная история'